Vidéoprojecteur i3
i3 Technologies est un fabricant d'outils de travail interactifs présent sur le marché depuis plus de 50 ans. Le travail en groupe est particulièrement encouragé avec un vidéoprojecteur interactif i3. Associés aux tableaux blancs i3, les vidéoprojecteurs i3 constituent une excellente combinaison pour le travail interactif. Les vidéoprojecteurs i3 à optique ultra-courte sont parfaitement adaptés à une utilisation dans les salles de réunion.
Filtre
Filtre
cm
cm
cm
Domaine d'utilisation
Projecteur à distance ultra-courte :
Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet.
Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet.
Lumen ANSI
En ce qui concerne la luminosité des vidéoprojecteurs et des projecteurs, il existe différentes méthodes de mesure qui donnent des valeurs différentes. Selon la norme et la méthode, des facteurs tels que l'environnement de mesure, la source lumineuse et la projection sont pris en compte.
Il en résulte des noms d'unité tels que ANSI-Lumen, ISO-Lumen ou LED-Lumen qui ne sont pas directement comparables entre eux.
Les lumens ANSI :
La mesure la plus utilisée et la plus standardisée de la luminosité des projecteurs. Elle se base sur des spécifications fixes concernant l'environnement de mesure et permet d'obtenir des valeurs de comparaison précises.
Lumens ISO : (environ 0,99 lumens ANSI).
Une mesure normalisée alternative selon la norme ISO, qui fonctionne de manière similaire aux lumens ANSI. Elle n'est généralement que légèrement inférieure, environ 0,99 lumen ANSI correspondant à 1 lumen ISO.
Lumière LED : (environ 1,3-2,4 lumens ANSI).
Une indication de luminosité utilisée spécifiquement pour les projecteurs LED. Elle est souvent plus élevée que les lumens ANSI, car aucune norme de mesure normalisée n'est appliquée. Le facteur se situe entre 1,3 et 2,4 par rapport aux lumens ANSI.
Lumens CVIA : (environ 1,8-2,5 lumens ANSI).
Une norme spécialement développée pour le marché chinois. Elle prend en compte des critères supplémentaires tels que la luminosité totale du système. Les lumens CVIA correspondent à environ 1,8 à 2,5 lumens ANSI.
Remarque :
Les filtres de nos magasins utilisent uniquement les lumens ANSI. Afin de garantir la comparabilité entre les unités, nous convertissons les autres données en lumens ANSI à l'aide de valeurs moyennes.
Il en résulte des noms d'unité tels que ANSI-Lumen, ISO-Lumen ou LED-Lumen qui ne sont pas directement comparables entre eux.
Les lumens ANSI :
La mesure la plus utilisée et la plus standardisée de la luminosité des projecteurs. Elle se base sur des spécifications fixes concernant l'environnement de mesure et permet d'obtenir des valeurs de comparaison précises.
Lumens ISO : (environ 0,99 lumens ANSI).
Une mesure normalisée alternative selon la norme ISO, qui fonctionne de manière similaire aux lumens ANSI. Elle n'est généralement que légèrement inférieure, environ 0,99 lumen ANSI correspondant à 1 lumen ISO.
Lumière LED : (environ 1,3-2,4 lumens ANSI).
Une indication de luminosité utilisée spécifiquement pour les projecteurs LED. Elle est souvent plus élevée que les lumens ANSI, car aucune norme de mesure normalisée n'est appliquée. Le facteur se situe entre 1,3 et 2,4 par rapport aux lumens ANSI.
Lumens CVIA : (environ 1,8-2,5 lumens ANSI).
Une norme spécialement développée pour le marché chinois. Elle prend en compte des critères supplémentaires tels que la luminosité totale du système. Les lumens CVIA correspondent à environ 1,8 à 2,5 lumens ANSI.
Remarque :
Les filtres de nos magasins utilisent uniquement les lumens ANSI. Afin de garantir la comparabilité entre les unités, nous convertissons les autres données en lumens ANSI à l'aide de valeurs moyennes.
Résolution
Résolution :
La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion.
4K :
Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K).
Full HD :
Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels).
1080p :
Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément.
1080i :
1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes.
La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion.
4K :
Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K).
Full HD :
Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels).
1080p :
Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément.
1080i :
1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes.
Bruit de fonctionnement
Le bruit de fonctionnement :
Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore.
Décibel (dB) :
Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume.
Volume sonore :
Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore.
Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore.
Décibel (dB) :
Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume.
Volume sonore :
Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore.
Type de vidéoprojecteur
DLP :
La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît.
L'effet arc-en-ciel :
L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige.
LCD :
L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune.
LCoS :
LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées.
La rétroprojection :
De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel.
Les projecteurs à courte focale :
Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet.
La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît.
L'effet arc-en-ciel :
L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige.
LCD :
L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune.
LCoS :
LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées.
La rétroprojection :
De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel.
Les projecteurs à courte focale :
Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet.
Aspect ratio
Format :
L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10.
L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10.
Entrées
LE HDMI :
Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K.
VGA :
Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée.
DisplayPort :
La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple.
DVI :
DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux.
USB :
L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A).
La connexion Toslink :
La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital.
YUV :
La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique.
Câble à composantes :
Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch.
La connexion S-Vidéo :
Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image.
Cinch :
La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau.
D-Sub15 :
Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée.
RS232 :
L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur.
Mini jack :
Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image.
Péritel :
La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video.
ARC :
Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio.
Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K.
VGA :
Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée.
DisplayPort :
La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple.
DVI :
DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux.
USB :
L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A).
La connexion Toslink :
La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital.
YUV :
La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique.
Câble à composantes :
Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch.
La connexion S-Vidéo :
Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image.
Cinch :
La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau.
D-Sub15 :
Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée.
RS232 :
L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur.
Mini jack :
Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image.
Péritel :
La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video.
ARC :
Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio.
Technologie sans fil
WLAN :
WLAN (Wireless Local Area Network) désigne un réseau sans fil. Il permet par exemple de connecter sans fil des projecteurs ou des écrans à différentes sources (ordinateurs portables, smartphones, etc.) afin de réaliser une transmission d'images sans fil. D'autres composants (dongles/adaptateurs) sont parfois nécessaires si la connexion sans fil n'est pas directement prise en charge.
AirPlay :
La technique AirPlay d'Apple sert à la transmission sans fil de contenus, comme la musique et les vidéos, à partir d'appareils iOS et Mac. Il peut également s'agir d'appareils récepteurs tels que des haut-parleurs, des récepteurs AV et des systèmes stéréo ou des téléviseurs. Le streaming fonctionne également d'un appareil iOS vers un récepteur approprié. Le protocole développé par Apple peut également être utilisé sous licence par d'autres fabricants.
iProjection :
L'application iProjection gratuite d'Epson permet de commander des projecteurs à distance sans fil et de projeter des contenus Office et des photos. L'application est compatible avec les projecteurs professionnels Epson les plus courants et peut également être utilisée comme télécommande pratique. D'autres caractéristiques de cette fonctionnalité sont la recherche des projecteurs disponibles, le réglage du volume, la coupure du son ainsi qu'une fonction Freeze pour geler l'image actuelle d'une présentation. Les principaux contenus Office, tels que les fichiers Word, Excel, PowerPoint, Keynote et PDF, sont pris en charge et peuvent être lus directement à partir du support. De même, les images au format JPEG et PNG peuvent être présentées directement. L'application Epson iProjection peut être téléchargée gratuitement dans l'Apple App Store et dans le google Play Store.
Easy MP :
Une fonction réseau spéciale d'Epson. La fonction Easy MP vous permet de faire une présentation efficace sur plusieurs ordinateurs via un réseau existant. Easy MP vous permet de transmettre une présentation, des images et des données audio via le réseau et d'obtenir ainsi une sélection à partir de différentes sources sur le réseau.
WLAN (Wireless Local Area Network) désigne un réseau sans fil. Il permet par exemple de connecter sans fil des projecteurs ou des écrans à différentes sources (ordinateurs portables, smartphones, etc.) afin de réaliser une transmission d'images sans fil. D'autres composants (dongles/adaptateurs) sont parfois nécessaires si la connexion sans fil n'est pas directement prise en charge.
AirPlay :
La technique AirPlay d'Apple sert à la transmission sans fil de contenus, comme la musique et les vidéos, à partir d'appareils iOS et Mac. Il peut également s'agir d'appareils récepteurs tels que des haut-parleurs, des récepteurs AV et des systèmes stéréo ou des téléviseurs. Le streaming fonctionne également d'un appareil iOS vers un récepteur approprié. Le protocole développé par Apple peut également être utilisé sous licence par d'autres fabricants.
iProjection :
L'application iProjection gratuite d'Epson permet de commander des projecteurs à distance sans fil et de projeter des contenus Office et des photos. L'application est compatible avec les projecteurs professionnels Epson les plus courants et peut également être utilisée comme télécommande pratique. D'autres caractéristiques de cette fonctionnalité sont la recherche des projecteurs disponibles, le réglage du volume, la coupure du son ainsi qu'une fonction Freeze pour geler l'image actuelle d'une présentation. Les principaux contenus Office, tels que les fichiers Word, Excel, PowerPoint, Keynote et PDF, sont pris en charge et peuvent être lus directement à partir du support. De même, les images au format JPEG et PNG peuvent être présentées directement. L'application Epson iProjection peut être téléchargée gratuitement dans l'Apple App Store et dans le google Play Store.
Easy MP :
Une fonction réseau spéciale d'Epson. La fonction Easy MP vous permet de faire une présentation efficace sur plusieurs ordinateurs via un réseau existant. Easy MP vous permet de transmettre une présentation, des images et des données audio via le réseau et d'obtenir ainsi une sélection à partir de différentes sources sur le réseau.
- Produits
- Vidéoprojecteur
- Vidéoprojecteur
- Vidéoprojecteur par marques
- Vidéoprojecteur Epson
- Vidéoprojecteur Acer
- Vidéoprojecteur Optoma
- Vidéoprojecteur BenQ
- Vidéoprojecteur LG
- Vidéoprojecteur Samsung
- Vidéoprojecteur Sony
- Vidéoprojecteur ViewSonic
- Vidéoprojecteur Panasonic
- Vidéoprojecteur NEC
- Vidéoprojecteur XGIMI
- Vidéoprojecteur InFocus
- Vidéoprojecteur ScreenPlay
- Vidéoprojecteur Asus
- Vidéoprojecteur i3
- Vidéoprojecteur Philips
- Vidéoprojecteur Vivitek
- Vidéoprojecteur par domaine d'utilisation
- Lampes de projecteur
- Accessoires pour vidéoprojecteurs
- Ecran de projection
- Display
- Display Touch
- Écrans d'ordinateur
- LED Walls
- Connectivité
- Systèmes de support
- Système de visioconférence
- Micro-casques
- Visualiseur
- Audio
- Planches & meubles
- Accessoires
- Vidéoprojecteur
- Solutions
- Nos services
- Guide & Actualités
- Conseil