450,25 €*
- Résolution 3840 x 2160 4K UHD
- Diagonale 32"
- Type de dalle IPS
- Taux de rafraîchissement 60Hz
Informations sur le produit
ASUS VP32UQ Eye Care Monitor - 80,01cm (31,5 pouces), 4K UHD (3840 x 2160), IPS, 100% sRGB, HDR-10, Adaptive Sync, DisplayPort, HDMI, Flicker Free, Blue Light Filter, compatible avec les supports muraux
- 80,01cm (31,5 pouces) avec une résolution 4K UHD (3840 x 2160) et un grand angle de vision IPS de 178° pour une image nette et immersive
- Prend en charge le HDR10 pour améliorer le rendu des zones lumineuses et sombres. Le résultat est une représentation particulièrement réaliste
- Des possibilités de connexion étendues, y compris DisplayPort, HDMI et deux haut-parleurs stéréo intégrés de 2W
- Technologie Adaptive Sync pour les contenus animés avec des mouvements rapides et pour éviter le tearing
- Les moniteurs ASUS Eye-Care disposent des technologies Flicker-Free et Low-Blue-Light certifiées par le TÜV Rheinland pour une utilisation particulièrement agréable
- Supporte aussi bien Adaptive-Sync avec les cartes graphiques NVIDIA GeForce que FreeSync avec les cartes graphiques AMD-Radeon
Le moniteur ASUS VP32UQ Eye Care offre un écran de 80,01cm (31,5 pouces) avec une résolution 4K UHD (3840 x 2160) et un large angle de vision IPS de 178° pour une image nette et immersive. Une représentation de l'espace colorimétrique de 100 % sRGB garantit des couleurs réalistes et des transitions plus douces. Afin d'obtenir un gameplay fluide et sans faille, le VP32UQ est équipé de la technologie Adaptive Sync, qui évite les effets de tearing et augmente la précision des détails dans les zones sombres de l'image. De plus, la technologie ASUS Eye-Care assure une utilisation respectueuse des yeux.
Un affichage parfait et détaillé en 4K UHD
Avec le VP32UQ, l'utilisateur est plongé dans un monde aux détails époustouflants. Le panneau 4K UHD (3840 x 2160) de 80,01 cm (31,5 pouces) offre une densité de pixels quatre fois supérieure et jusqu'à 300% d'espace supplémentaire sur le bureau par rapport à un écran Full HD de taille similaire. Il en résulte un affichage très net et détaillé. De plus, plus d'espace sur le bureau pour travailler avec des applications multitâches signifie que les travaux peuvent être effectués plus rapidement et plus efficacement.
Reproduction fidèle avec des angles de vision de 178°
Une résolution Full HD et une dalle IPS sans cadre pour un angle de vision de 178° - à la fois horizontalement et verticalement - te permettent de profiter d'une qualité d'image élevée dans presque toutes les directions.
Une image ultra-fluide avec Adaptive-Sync
La technologie Adaptive-Sync permet de réduire les effets de retard gênants ou le flou de mouvement. Cela permet de réagir sans délai à l'action du jeu et de restituer le gameplay en douceur - un avantage important lorsqu'il s'agit de marquer le premier coup.
Technologie ASUS GamePlus exclusive
Au niveau de la conception, ASUS a toujours eu le client à l'esprit - Le GamePlus exclusif d'ASUS offre des fonctionnalités spéciales en jeu, telles qu'un réticule, une minuterie, un indicateur de FPS et des fonctions d'alignement de l'écran pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre jeu. Cette fonctionnalité a été développée en collaboration avec des joueurs professionnels afin de leur permettre de s'entraîner et d'améliorer leurs compétences en matière de jeu.
Multiples modes HDR 10 pour une image plus vraie que nature
Tu peux désormais choisir parmi plusieurs modes HDR afin d'ajuster les performances HDR du moniteur en fonction du scénario en cours.
Filtre ASUS Blue-Light
Le filtre ASUS Blue-Light exclusif te protège de la lumière bleue nocive. Le filtre est facilement accessible via le menu OSD et offre une utilisation intuitive et flexible avec des réglages continus (0 à maximum).
ASUS Flicker-Free Technology
Les yeux fatigués et fatigués appartiennent au passé. La technologie Flicker-Free réduit le scintillement de l'écran et offre un environnement particulièrement agréable, adapté aux marathons de cinéma. Elle a été conçue pour minimiser les yeux surmenés, les maux de tête et la fatigue oculaire - des symptômes qui peuvent apparaître après d'innombrables heures passées devant un écran.
Données techniques
Nom | Asus VP32UQ Eye Care Monitor 32" IPS Moniteur, 3840 x 2160 4K UHD, 60Hz, 4ms |
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Numéro de l'article | 1000024579 |
GTIN/EAN | 4711081033035 |
SKU | 90LM06S0-B01E70 |
Nom du modèle | VP32UQ Eye Care Monitor |
Marque | Asus |
Type de produit | Moniteur |
Gamme de produit | Gamme Asus VP |
Technologie | LCD Technologie LA LED EST UNE TECHNOLOGIE D'ÉCLAIRAGE : La LED est une technique d'éclairage. La technique LED utilise des diodes comme sources lumineuses et non des lampes UHP traditionnelles. L'avantage de cette technique est que les diodes n'utilisent pas de filament et ne se consomment pratiquement pas. Toutefois, les LED ont une plage de couleurs plus bleue que les lampes UHP, ce qui explique que l'image soit souvent perçue comme un peu plus froide. Roue chromatique : Pour les projecteurs DLP, outre la puce DMD, la roue chromatique est l'un des critères les plus importants pour la production d'images. La roue chromatique tourne en permanence à une vitesse extrêmement élevée et possède actuellement 3, 4, 5 ou, dans certains cas, plus de segments de couleur. Grâce à la roue chromatique, la lumière de la lampe du projecteur est décomposée en alternance pratiquement sans interruption dans les couleurs primaires rouge, vert et bleu. Sur les projecteurs modernes, la roue chromatique contient en outre du blanc et parfois d'autres couleurs comme le cyan, le magenta et le jaune. Avec 3 segments, la roue chromatique tourne à 3600 ou 7200 tr/min, avec 7 segments jusqu'à 14400 tr/min. (vitesse 4x). Dans un projecteur DLP, chaque couleur perçue par l'œil est donc, jusqu'au traitement proprement dit, une succession extrêmement rapide de rayons lumineux individuels de différentes couleurs. Le fait que cette technologie n'utilise pas toutes les positions de la roue chromatique pour des contenus d'image très contrastés ou que les couleurs nécessaires au mélange des couleurs soient très éloignées les unes des autres sur la roue, permet à certains spectateurs de reconnaître l'effet arc-en-ciel. Cette caractéristique est plus perceptible avec des roues chromatiques plus lentes et des vitesses de rotation plus lentes qu'avec des projecteurs équipés de roues chromatiques plus rapides et plus souvent segmentées. |
Type de dalle | IPS |
Résolution | 3840 x 2160 4K UHD Résolution Résolution : La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion. 4K : Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K). Full HD : Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels). 1080p : Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément. 1080i : 1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes. |
Diagonale | 32" |
Aspect ratio | 16:9 Aspect ratio Format : L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10. |
Angle de vision horizontal | 178° Angle de vision horizontal L'angle de vision : L'angle de vision indique la distance par rapport à la ligne centrale à laquelle l'image projetée est perçue comme étant de bonne qualité, sans aucune restriction. En règle générale, on indique l'angle de vision horizontal. Un bon angle de vision se situe dans une plage de 110 à 130 degrés par rapport au centre de l'image, soit 55 à 65 degrés à gauche et à droite. Si l'on se trouve en dehors de l'angle de vision, l'image se détériore de manière disproportionnée. |
Angle de vision vertical | 178° Angle de vision vertical L'angle de vision : L'angle de vision indique la distance par rapport à la ligne centrale à laquelle l'image projetée est perçue comme étant de bonne qualité, sans aucune restriction. En règle générale, on indique l'angle de vision horizontal. Un bon angle de vision se situe dans une plage de 110 à 130 degrés par rapport au centre de l'image, soit 55 à 65 degrés à gauche et à droite. Si l'on se trouve en dehors de l'angle de vision, l'image se détériore de manière disproportionnée. |
Contraste | 1 200 :1 Contraste Le contraste : Le contraste reflète les nuances entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Il est déterminé du blanc au noir en passant par le gris. Plus le contraste est élevé, plus les nuances entre les différentes parties sont visibles. En utilisation réelle, le contraste ne joue toutefois un rôle que dans les pièces sombres, car la lumière s'oppose au contraste. C'est pourquoi le contraste joue un rôle plutôt secondaire dans les appareils de présentation. Il convient également de noter que le contraste est déterminé différemment selon la technique utilisée. Il en résulte souvent des valeurs très différentes sur le papier. Niveau de noir : Le niveau de noir indique la valeur de lumière la plus faible de la projection, obtenue lors de la projection d'une image noire. Plus le niveau de noir est élevé, plus les tons foncés/noirs sont mis en valeur dans l'image. |
Luminosité maximum | 350 cd/m² |
Temps de réponse | 4ms |
Taux de rafraîchissement | 60Hz |
Support - Norme VESA | 100 x 100 |
Entrées | 1x Displayport , 1x HDMI Entrées LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Caractéristiques | Enceinte interne , Flicker Free |
Largeur du produit | 71,46 cm |
Hauteur du produit | 42,37 cm |
Profondeur du produit | 5,04 cm |
Poids | 6,2 kg |
Couleur | Noir |
EEK Spectre | A à G |
Classe énergetique | G |
Contenu de la livraison | Câble HDMI , Câble d'alimentation , carte de garantie |
État | Nouveau |
Durée de garantie | 24 Mois |
Type de garantie | service apport (BringIn) Informations sur le service et l'assistance |
Informations sur la garantie du fabricant:
Vous trouverez ici des informations plus détaillées sur les différents types de garantie. Vous trouverez les coordonnées et les conditions de garantie pour le droit de garantie correspondant dans notre aperçu du fabricant. Les droits de garantie légaux ne sont pas limités par une garantie fabricant supplémentaire. Notre responsabilité pour les défauts est régie par la loi. Les droits liés aux défauts peuvent être exercés gratuitement.