15 999,00 €*
- Lumen ANSI 2 700 ANSI Lumen
- Résolution 4096 x 2160 4K UHD
- Aspect ratio 16:9
- Bruit de fonctionnement 24 dB
Informations sur le produit
Luminosité et longévité accrues grâce au laser BLU-Escent
L'un des facteurs essentiels de la performance du vidéoprojecteur D-ILA est le laser BLU-Escent avec diodes laser bleues, qui atteint 2.700 lumens sur le DLA-NZ800, tout en étant conçu pour une durée de vie d'au moins 20.
Caractéristiques :
- 3ème génération de dalle D-ILA 0,69 pouce avec résolution native 4K (4096 x 2160)
- 2ème génération de technologie 8K/e-shiftX pour un rendu d'image en résolution 8K
- Nouvelle unité de lumière laser BLU-Escent
- Puissance lumineuse élevée de 2.700 lumens pour des images aux couleurs fidèles et dynamiques
- Objectif tout verre de 65 mm de diamètre composé de 17 éléments en 15 groupes
- Le rapport de contraste natif de 100,000:1 conduit à un rapport de contraste dynamique de ∞ : 1
- 2 entrées HDMI (48 Gpbs, HDCP 2.3) pour des signaux jusqu'à 8K60P et 4K120P
Gen2 8K/e-shiftX réalisé
Reproduction d'images avec une résolution de 8K
La 2. Génération de la technologie 8K/e-shiftX propre à JVC double la résolution d'un signal 4K en décalant chaque trame de 0,5 pixel dans les quatre directions (gauche, droite, haut, bas) afin d'obtenir une résolution 8K au pixel près. La nouvelle génération de mise à l'échelle 8K améliore les performances de netteté du vidéoprojecteur et garantit une incroyable richesse de détails, même avec des sources 8K.
Un niveau de noir fantastique et une puissance lumineuse élevée garantissent une projection d'image proche de la réalité
La troisième génération de la puce D-ILA 4K de 0,69 pouce offre un rapport de contraste exceptionnel qui, en combinaison avec le contrôle dynamique de la lumière laser qui analyse le signal vidéo entrant pour ajuster automatiquement la quantité de lumière émise, permet d'atteindre un rapport de contraste dynamique de ∞ :1 en éteignant complètement la source lumineuse dans les scènes extrêmement sombres. En conséquence, il est possible de projeter des images extrêmement proches de la perception humaine. De même, le nouvel algorithme permet un contrôle plus précis du laser afin d'optimiser les ajustements individuels de l'image.
Entrée 8K60p pour les signaux 8K en ultra haute résolution
Entrée 4K120p optimisée pour les jeux vidéo
Les nouveaux modèles D-ILA prennent en charge les signaux vidéo haute résolution jusqu'à 48Gbps 8K60p. Grâce à l'utilisation de micro-puces hautement intégrées de dernière génération, les énormes quantités de données d'un signal 8K peuvent être traitées et affichées correctement. Il en résulte des images vidéo détaillées et extrêmement réalistes avec une gamme complète de couleurs et de contrastes. Grâce à l'entrée 4K120p avec mode à faible latence, le temps de retard lors du traitement de l'image est si faible que même dans les jeux 4K, une synchronisation optimale de l'opération, de l'image et du son est garantie.
2ème génération de Frame Adapt HDR pour plus de dynamique et de profondeur de couleur dans les contenus HDR
La fonction Frame Adapt HDR de 2ème génération analyse en permanence la luminosité maximale de chaque image et de chaque scène individuelle d'un film HDR10 assure un ajustement dynamique de la luminosité, de la couleur et de la netteté des détails en temps réel. L'algorithme de cartographie des tons développé par JVC a été entièrement revu afin d'obtenir un affichage HDR avec une profondeur de couleur et une résolution plus élevées.
Deep Black Tone Control
La nouvelle fonction Deep Black Tone Control ajuste le niveau de noir des scènes sombres en mode Frame Adapt HDR de manière à ce que les scènes de nuit paraissent beaucoup plus réalistes. Cette fonction optimise la plage dynamique des nouveaux modules D-ILA 4K et offre une gamme de contrastes plus étendue que jamais.
HDR améliore considérablement le réalisme des images
Lorsqu'il s'agit de restituer les informations étendues des contenus HDR, notamment l'énorme plage de luminosité, l'espace colorimétrique BT.2020 étendu et la gradation sur 10 bits, faites confiance à l'un des nouveaux projecteurs D-ILA. Ces modèles prennent en charge tous les formats HDR, y compris HDR10 pour les Blu-ray UHD et le streaming, HLG pour la diffusion et le nouveau format HDR10+ avec compatibilité dynamique des métadonnées. En combinaison avec une puissance lumineuse plus élevée et un contraste plus important, les films HDR deviennent une expérience cinématographique inoubliable.
La fonction Frame Adapt HDR assure une adaptation dynamique des contenus HDR10 avec une haute résolution d'image. Elle analyse en temps réel chaque image du contenu HDR10 et adapte la plage dynamique. En outre, la représentation des niveaux de luminosité et de la profondeur des couleurs a été augmentée de 12 à 18 bits. Frame Adapt HDR assure une représentation extrêmement précise de toutes les nuances de luminosité et de couleur des scènes avec les situations d'éclairage les plus diverses.
- La fonction Theater Optimizer assure en permanence, en interaction avec Frame Adapt HDR, la représentation optimale de la luminosité et des couleurs en fonction de la taille de l'écran utilisé et du facteur de gain. Des images HDR plus lumineuses et plus dynamiques grâce à la fonction HDR Quantizer avec le nouveau mode Auto (Wide) Level.
- Fonction "Auto Tone Mapping" pour une représentation optimale des contenus HDR10 grâce à l'adaptation automatique aux données de mastering
- Nouveau MODE FILMMAKER™ pour une reproduction fidèle à l'original selon l'intention du producteur.
- Clear Motion Drive assure une représentation fluide des mouvements jusqu'à 4K60P (4:4:4) et a été nettement amélioré dans la précision de la compensation des images en mouvement.
- Mode ISF C3 (Certified Calibration Controls) pour un calibrage optimal dans des environnements de projection spécifiques
- Système de gestion des couleurs sur 6 axes
- En mode installation, les réglages de l'optique, l'ajustement des pixels, le masquage, l'ajustement de l'écran, la situation d'installation, la correction du trapèze, le rapport d'image et le mode anamorphique peuvent être sauvegardés pour différentes situations.
- L'espace colorimétrique étendu dépasse la norme DCI P3 et produit des images réalistes aux couleurs riches
- DML (Display Mastering Luminance) contrôle la plage dynamique de l'image pour un affichage HDR optimal.
- Nouveau mode d'image "Vivid" pour les images SDR
- Un capteur optique et un logiciel* protégé par des droits d'auteur permettent d'effectuer un calibrage optimal en quelques étapes simples afin d'adapter les modifications des propriétés optiques causées par la situation d'installation du projecteur. L'autocalibrage optimise tous les éléments essentiels de l'image, y compris l'équilibre des couleurs, les propriétés gamma, l'espace colorimétrique et le contrôle des couleurs.
- Autocalibrage avec capteur optique
- Transmission sans fil pour la projection 3D : système de transmission sans fil en option comprenant les lunettes 3D PK-AG3 alimentées par batterie et l'émetteur 3D synchro PK-EM2
Données techniques
Nom | JVC DLA-NZ800 - Vidéoprojecteur, 4096 x 2160 4K UHD, 2 700 Lumens ANSI |
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Numéro de l'article | 1000032457 |
GTIN/EAN | 4975769480126 |
SKU | DLA-NZ800 |
Distance de projection | Focale standard (longue distance) |
Nom du modèle | DLA-NZ800 |
Objectif inclus | Oui |
Marque | JVC |
Type de produit | Vidéoprojecteur |
Gamme de produit | Gamme JVC NZ8 |
Domaine d'utilisation | Installation Domaine d'utilisation Projecteur à distance ultra-courte : Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de vidéoprojecteur | D-ILA Type de vidéoprojecteur DLP : La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît. L'effet arc-en-ciel : L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige. LCD : L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune. LCoS : LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées. La rétroprojection : De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel. Les projecteurs à courte focale : Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de lampe | Laser |
Lumen ANSI | 2 700 ANSI Lumen Lumen ANSI En ce qui concerne la luminosité des vidéoprojecteurs et des projecteurs, il existe différentes méthodes de mesure qui donnent des valeurs différentes. Selon la norme et la méthode, des facteurs tels que l'environnement de mesure, la source lumineuse et la projection sont pris en compte. Il en résulte des noms d'unité tels que ANSI-Lumen, ISO-Lumen ou LED-Lumen qui ne sont pas directement comparables entre eux. Les lumens ANSI : La mesure la plus utilisée et la plus standardisée de la luminosité des projecteurs. Elle se base sur des spécifications fixes concernant l'environnement de mesure et permet d'obtenir des valeurs de comparaison précises. Lumens ISO : (environ 0,99 lumens ANSI). Une mesure normalisée alternative selon la norme ISO, qui fonctionne de manière similaire aux lumens ANSI. Elle n'est généralement que légèrement inférieure, environ 0,99 lumen ANSI correspondant à 1 lumen ISO. Lumière LED : (environ 1,3-2,4 lumens ANSI). Une indication de luminosité utilisée spécifiquement pour les projecteurs LED. Elle est souvent plus élevée que les lumens ANSI, car aucune norme de mesure normalisée n'est appliquée. Le facteur se situe entre 1,3 et 2,4 par rapport aux lumens ANSI. Lumens CVIA : (environ 1,8-2,5 lumens ANSI). Une norme spécialement développée pour le marché chinois. Elle prend en compte des critères supplémentaires tels que la luminosité totale du système. Les lumens CVIA correspondent à environ 1,8 à 2,5 lumens ANSI. Remarque : Les filtres de nos magasins utilisent uniquement les lumens ANSI. Afin de garantir la comparabilité entre les unités, nous convertissons les autres données en lumens ANSI à l'aide de valeurs moyennes. |
Résolution | 4096 x 2160 4K UHD Résolution Résolution : La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion. 4K : Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K). Full HD : Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels). 1080p : Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément. 1080i : 1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes. |
Aspect ratio | 16:9 Aspect ratio Format : L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10. |
Contraste | 100 000 :1 Contraste Le contraste : Le contraste reflète les nuances entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Il est déterminé du blanc au noir en passant par le gris. Plus le contraste est élevé, plus les nuances entre les différentes parties sont visibles. En utilisation réelle, le contraste ne joue toutefois un rôle que dans les pièces sombres, car la lumière s'oppose au contraste. C'est pourquoi le contraste joue un rôle plutôt secondaire dans les appareils de présentation. Il convient également de noter que le contraste est déterminé différemment selon la technique utilisée. Il en résulte souvent des valeurs très différentes sur le papier. Niveau de noir : Le niveau de noir indique la valeur de lumière la plus faible de la projection, obtenue lors de la projection d'une image noire. Plus le niveau de noir est élevé, plus les tons foncés/noirs sont mis en valeur dans l'image. |
Bruit de fonctionnement | 24 dB Bruit de fonctionnement Le bruit de fonctionnement : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. Décibel (dB) : Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume. Volume sonore : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. |
Durée de vie de la lampe | 20 000 Heures Durée de vie de la lampe Durée de vie de la lampe : La durée de vie de la lampe est indiquée par le fabricant une fois en mode normal et une fois en mode éco. Selon le mode dans lequel le vidéoprojecteur est utilisé, la lampe peut durer moins ou plus longtemps. Mais la durée de vie dépend également de la durée d'utilisation. Plus un vidéoprojecteur est utilisé longtemps, plus il risque de perdre sa durée de vie et plus les influences extérieures, comme la poussière ou la nicotine, peuvent réduire sa durée de vie. Pour garantir une plus longue durée de vie de la lampe, il est nécessaire d'entretenir l'appareil en conséquence. Dans le cadre de la maintenance, le filtre à air des projecteurs LCD doit être aspiré fréquemment ou remplacé en cas d'encrassement. La durée de vie exacte d'un projecteur ne peut donc pas être déterminée avec précision. C'est pourquoi les données fournies par le fabricant ne sont que des valeurs moyennes et peuvent varier dans la réalité. Afin d'aider l'utilisateur, les différents fabricants proposent des conditions de garantie différentes sur leurs appareils. Par exemple, un an sur la lampe ou jusqu'à 1000 heures de lampe, selon ce qui arrive en premier. Cela varie toutefois d'un fabricant à l'autre et peut être consulté dans les fiches techniques spécifiques. |
Distance de projection minimum | 280 cm |
Distance de projection maximum | 1 380 cm |
Facteur de projection minimum | 1,43 Facteur de projection minimum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Facteur de projection maximum | 2,92 Facteur de projection maximum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Déplacement horizontal de l'objectif minimum | -34% |
Déplacement horizontal de l'objectif maximum | 34% |
Déplacement vertical de l'objectif minimum | -80% |
Déplacement vertical de l'objectif maximum | 80% |
Entrées | 1x 3,5mm Jack , 1x Ethernet , 1x RS232 , 2x HDMI Entrées LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Caractéristiques | HDR , HDR10+ |
Largeur du produit | 50 cm |
Hauteur du produit | 23,4 cm |
Profondeur du produit | 50,5 cm |
Poids | 23,1 kg |
Couleur | Noir |
Contenu de la livraison | Câble d'alimentation , Télécommande |
État | Nouveau |
Durée de garantie | 24 Mois |
Type de garantie | service apport (BringIn) Informations sur le service et l'assistance |
Informations sur la garantie du fabricant:
Vous trouverez ici des informations plus détaillées sur les différents types de garantie. Vous trouverez les coordonnées et les conditions de garantie pour le droit de garantie correspondant dans notre aperçu du fabricant. Les droits de garantie légaux ne sont pas limités par une garantie fabricant supplémentaire. Notre responsabilité pour les défauts est régie par la loi. Les droits liés aux défauts peuvent être exercés gratuitement.
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