348,95 €*
- Lumen ANSI 150 ANSI Lumen
- Résolution 854 x 480 WVGA
- Aspect ratio 16:9
- Bruit de fonctionnement 26 dB
Informations sur le produit
M1S
Le vidéoprojecteur LED ultra-portable M1S est votre billet d'entrée pour une expérience de divertissement passionnante ! Pesant moins d'un kilo et reprenant le design caractéristique de la série M1 de ViewSonic, il est doté d'un support intelligent 3 en 1 breveté qui offre un angle de projection ajustable à 360 degrés, un cache pour l'objectif et une fonction de mise en marche automatique. À l'intérieur ou à l'extérieur, plongez dans un plaisir audiovisuel incomparable avec des couleurs vives sur un écran géant pouvant atteindre 100 pouces et des haut-parleurs Harman Kardon. Avec une autonomie de 4 heures, une compatibilité avec une banque d'alimentation et une correction complète du keystone H/V avec ajustement des 4 coins, ce projecteur léger est votre compagnon de divertissement ultime. Profitez sans effort de vos émissions préférées en connectant vos appareils mobiles, y compris le dernier iPhone, directement via USB-C. Vous pouvez également connecter des appareils de streaming populaires tels que Chromecast, Apple TV et Fire TV Stick, qui sont alimentés par le port USB-A du M1S.
Caractéristiques :
- Brevetée, support intelligent 3 en 1 pour une projection à 360°
- Possibilité de projection latérale grâce à la correction H/V Keystone et à l'ajustement des 4 coins
- Son puissant grâce aux haut-parleurs Harman Kardon intégrés
- Jusqu'à 4 heures d'autonomie avec compatibilité Powerbank
- Connectivité USB-C et compatibilité avec les appareils de streaming les plus courants
Projection à 360 degrés pour une créativité illimitée
Avec le M1S, chaque week-end devient une aventure. Que vous soyez confortablement installé dans votre lit pour un marathon de séries ou en train de rire avec vos amis lors d'un barbecue dans le jardin, la projection à 360 degrés et la correction automatique du trapèze vous permettent de projeter sans effort des images impressionnantes au plafond, sur les murs, sur le sol ou sur n'importe quelle surface.
Une assise parfaite sous tous les angles
Adieu aux installations rigides et frontales des vidéoprojecteurs. Les ajustements horizontaux et verticaux de la keystone et des 4 coins du M1S fournissent des images impeccables sous tous les angles. Transformez votre chambre à coucher en une salle de divertissement digne d'un cinéma en quelques secondes en le plaçant sur la table de chevet à côté de votre lit.
Ultra-portable, facile à transporter
Le M1S est si petit qu'il tient dans la paume de votre main et pèse moins d'un kilo - vous pouvez donc le ranger facilement dans votre poche ou votre sac à dos et profiter partout d'un grand écran.
Batterie intégrée pour chaque voyage spontané
Le M1S est un must pour chaque aventure spontanée. La batterie intégrée permet de se divertir jusqu'à 4 heures en déplacement, sans s'encombrer de câbles ou avoir besoin d'une source d'alimentation. Pour prolonger l'autonomie de la batterie, vous pouvez même l'alimenter avec une banque d'alimentation USB-C.
Un design élégant, une fonctionnalité intelligente
Le design du M1S crée un équilibre parfait entre fonctionnalité et style. Il dispose d'une texture en maille qui apporte de la chaleur et complète parfaitement la sobriété du métal argenté pour créer une esthétique harmonieuse et élégante. Le clavier tactile permet une utilisation intuitive, tandis qu'un cache magnétique dissimule et protège les connecteurs E/S avec style.
Un son époustouflant
de Harman Kardon
Découvrez les performances impressionnantes des haut-parleurs Harman Kardon intégrés. Plongez dans un monde au son puissant et cristallin, que vous profitiez de vos films préférés, des derniers concerts en direct ou d'aventures de jeux passionnantes.
Spectacle ultime avec des couleurs naturelles
Découvrez une qualité d'image améliorée avec la technologie Cinema SuperColor+™ de ViewSonic. Avec un espace colorimétrique Rec.709 de 125 %, elle offre des couleurs vives et fait de chaque moment passé à l'écran une expérience visuelle captivante et impressionnante.
Un affichage grand écran sans effort
Profitez partout
Apportez la magie du grand écran partout, de votre chambre à coucher à un toit-terrasse ou même un skatepark ! Le vidéoprojecteur M1S peut afficher un écran de 60 pouces à seulement 1,6 mètre de distance et un impressionnant écran de 100 pouces à 2,6 mètres, transformant sans effort n'importe quel endroit en une expérience cinématographique exceptionnelle.
Le streaming direct de contenu via USB-C
Appréciez le streaming et le chargement sans faille en une seule étape ! Connectez vos appareils mobiles, y compris le dernier iPhone, au M1S à l'aide d'un câble USB-C et projetez sans effort le streaming vidéo, les appels FaceTime ou les jeux Nintendo® Switch sur le grand écran, sans station d'accueil.
Mémoire & Connectivité pour le divertissement en déplacement
Le M1S dispose d'une mémoire locale généreuse de 12 Go, ce qui vous permet de télécharger et de profiter de vos contenus préférés à tout moment et en tout lieu, sans dépendre de réseaux externes. Les options de connectivité polyvalentes, y compris HDMI, USB-C et disques USB, étendent la compatibilité avec un grand nombre d'appareils et vous permettent de rester connecté et de vous divertir où que vous soyez. Cela offre plus de confort et de possibilités pour profiter des contenus sans effort, que ce soit en voyage, en travaillant à distance ou en déplacement.
Données techniques
Nom | ViewSonic M1S - Vidéoprojecteur, 854 x 480 WVGA, 150 Lumens ANSI |
---|---|
Numéro de l'article | 1000033156 |
GTIN/EAN | 0766907022056 |
SKU | M1S |
Distance de projection | Focale standard (longue distance) |
Nom du modèle | M1S |
Objectif inclus | Oui |
Marque | ViewSonic |
Type de produit | Vidéoprojecteur |
Gamme de produit | Gamme ViewSonic M |
Domaine d'utilisation | Mini Domaine d'utilisation Projecteur à distance ultra-courte : Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de vidéoprojecteur | DLP Type de vidéoprojecteur DLP : La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît. L'effet arc-en-ciel : L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige. LCD : L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune. LCoS : LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées. La rétroprojection : De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel. Les projecteurs à courte focale : Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de lampe | LED |
Lumen ANSI | 150 ANSI Lumen |
Résolution | 854 x 480 WVGA Résolution Résolution : La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion. 4K : Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K). Full HD : Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels). 1080p : Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément. 1080i : 1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes. |
Aspect ratio | 16:9 Aspect ratio Format : L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10. |
Contraste | 120 000 :1 Contraste Le contraste : Le contraste reflète les nuances entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Il est déterminé du blanc au noir en passant par le gris. Plus le contraste est élevé, plus les nuances entre les différentes parties sont visibles. En utilisation réelle, le contraste ne joue toutefois un rôle que dans les pièces sombres, car la lumière s'oppose au contraste. C'est pourquoi le contraste joue un rôle plutôt secondaire dans les appareils de présentation. Il convient également de noter que le contraste est déterminé différemment selon la technique utilisée. Il en résulte souvent des valeurs très différentes sur le papier. Niveau de noir : Le niveau de noir indique la valeur de lumière la plus faible de la projection, obtenue lors de la projection d'une image noire. Plus le niveau de noir est élevé, plus les tons foncés/noirs sont mis en valeur dans l'image. |
Bruit de fonctionnement | 26 dB Bruit de fonctionnement Le bruit de fonctionnement : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. Décibel (dB) : Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume. Volume sonore : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. |
Bruit ECO | 25 dB Bruit ECO Le bruit de fonctionnement : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. Décibel (dB) : Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume. Volume sonore : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. |
Durée de vie de la lampe | 60 000 Heures Durée de vie de la lampe Durée de vie de la lampe : La durée de vie de la lampe est indiquée par le fabricant une fois en mode normal et une fois en mode éco. Selon le mode dans lequel le vidéoprojecteur est utilisé, la lampe peut durer moins ou plus longtemps. Mais la durée de vie dépend également de la durée d'utilisation. Plus un vidéoprojecteur est utilisé longtemps, plus il risque de perdre sa durée de vie et plus les influences extérieures, comme la poussière ou la nicotine, peuvent réduire sa durée de vie. Pour garantir une plus longue durée de vie de la lampe, il est nécessaire d'entretenir l'appareil en conséquence. Dans le cadre de la maintenance, le filtre à air des projecteurs LCD doit être aspiré fréquemment ou remplacé en cas d'encrassement. La durée de vie exacte d'un projecteur ne peut donc pas être déterminée avec précision. C'est pourquoi les données fournies par le fabricant ne sont que des valeurs moyennes et peuvent varier dans la réalité. Afin d'aider l'utilisateur, les différents fabricants proposent des conditions de garantie différentes sur leurs appareils. Par exemple, un an sur la lampe ou jusqu'à 1000 heures de lampe, selon ce qui arrive en premier. Cela varie toutefois d'un fabricant à l'autre et peut être consulté dans les fiches techniques spécifiques. |
Distance de projection minimum | 64 cm |
Distance de projection maximum | 266 cm |
Facteur de projection minimum | 1,2 Facteur de projection minimum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Facteur de projection maximum | 1,2 Facteur de projection maximum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Correction de trapèze horizontal | 40% Correction de trapèze horizontal Correction trapézoïdale horizontale : Dans la mesure du possible, un vidéoprojecteur devrait toujours être orienté à angle droit et horizontalement par rapport à l'écran afin d'obtenir un résultat optimal. Cependant, ce n'est pas toujours possible dans la pratique. C'est pourquoi presque tous les vidéoprojecteurs sont équipés d'une correction trapézoïdale verticale et certains modèles d'une correction trapézoïdale horizontale. Cette fonction permet de compenser et de corriger numériquement la distorsion trapézoïdale de l'image. Il existe également une correction automatique de la distorsion trapézoïdale : le projecteur détecte automatiquement l'inclinaison et se règle de lui-même. Le décalage : La plupart des projecteurs ne projettent pas en ligne droite, mais avec un léger décalage vertical vers le bas ou vers le haut (selon le type de montage, il existe par exemple des installations sur table ou au plafond qui rendent ce décalage judicieux). Ce décalage peut être compensé à l'aide de la correction trapézoïdale verticale (attention : perte de qualité !) ou de la fonction Lens-Shift (solution optique sans perte) (si le vidéoprojecteur en est équipé). |
Correction de trapèze vertical | 40% |
Entrées | 1x HDMI , 1x USB-C , 2x USB-A Entrées LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Sorties | 1x 3,5mm Jack Sorties LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Largeur du produit | 16,6 cm |
Hauteur du produit | 5,4 cm |
Profondeur du produit | 13,8 cm |
Poids | 0,8 kg |
Couleur | Gris |
Contenu de la livraison | Câble USB-C , Télécommande |
État | Nouveau |
Durée de garantie | 24 Mois |
Type de garantie | service collection Informations sur le service et l'assistance |
Informations sur la garantie du fabricant:
Vous trouverez ici des informations plus détaillées sur les différents types de garantie. Vous trouverez les coordonnées et les conditions de garantie pour le droit de garantie correspondant dans notre aperçu du fabricant. Les droits de garantie légaux ne sont pas limités par une garantie fabricant supplémentaire. Notre responsabilité pour les défauts est régie par la loi. Les droits liés aux défauts peuvent être exercés gratuitement.