1 490,00 €*
- Lumen ANSI 3 500 ANSI Lumen
- Résolution 3840 x 2160 4K UHD
- Aspect ratio 16:9
- Bruit de fonctionnement 31 dB
Notre sélection de produits compatibles
Informations sur le produit
Projecteur laser domestique 4K avec 3.500 ANSI lumens
Le projecteur laser domestique V554K transforme n'importe quelle maison en une expérience cinématographique. Doté de la technologie laser phosphore de 3e génération, de 3 500 lumens ANSI et d'une durée de vie pouvant atteindre 30 000 heures, il offre des images vivantes et lumineuses sans qu'il soit nécessaire de remplacer la lampe. Ce projecteur a été conçu pour Xbox et prend en charge les combinaisons de résolution et de taux de rafraîchissement exclusives à Xbox pour une expérience de jeu sans faille. Avec la prise en charge de 1440p à un taux de rafraîchissement de 120 Hz, il offre l'équilibre parfait entre qualité visuelle et fluidité que les joueurs adorent. Profitez d'une profondeur visuelle améliorée sur une taille d'écran allant jusqu'à 300'' avec un taux de contraste natif élevé grâce à la puce DMD 0,65". Le V554K dispose d'un décalage de l'objectif en V, d'un zoom optique 1,36x, d'une incrustation H/V et d'un ajustement des 4 coins, ce qui vous permet de configurer facilement un grand écran qui répond à vos besoins.
- La technologie laser phosphore de 3ème génération. Génération avec une durée de vie allant jusqu'à 30.000 heures
- Conçu pour Xbox avec 1440p @ 120Hz pour une expérience de jeu inégalée
- Véritable expérience 4K HDR avec une diagonale d'image allant jusqu'à 300 pouces
- 3.500 ANSI lumens pour des images lumineuses dans tous les environnements
- Rapport de contraste natif élevé grâce à la puce DMD 0,65"
- Souplesse d'installation : Déplacement de l'objectif en V, zoom optique 1,36x, H/V Keystone
Des performances fiables pour un plaisir sans limites
Le V554K utilise la technologie laser-phosphore de 3e génération. Génération avec une fonction d'allumage et d'extinction instantanée. Ce projecteur sans lampe a une durée de vie allant jusqu'à 30 000 heures sans qu'il soit nécessaire de remplacer une lampe, ce qui permet de réduire les coûts et les efforts de maintenance.
Des images lumineuses à tout moment
Profitez du divertissement à domicile à toute heure du jour et de la nuit. Le V554K dispose d'une luminosité de 3.500 ANSI-Lumen et offre des images claires et vivantes même dans des conditions de lumière ambiante.
Une expérience visuelle optimale avec la 4K HDR
Découvrez la véritable 4K UHD avec des détails cristallins et des images dynamiques grâce à la prise en charge HDR/HLG et 3D. Le V554K dispose de deux connecteurs HDMI 2.0b/HDCP 2.2 pour du contenu original en qualité 4K qui donne vie à vos jeux, sports, films et streaming préférés.
"Conçu pour Xbox" pour un jeu incomparable
Le V554K prend en charge la combinaison de résolution et de fréquence de rafraîchissement exclusive à Xbox pour une expérience de jeu immersive.
Jouez comme jamais auparavant. La combinaison d'une résolution QHD 1440p et d'un taux de rafraîchissement de 120Hz offre l'équilibre parfait pour une expérience de jeu fluide et de haute qualité. Le V554K projette des images vivantes avec des détails et une clarté étonnants, même dans les scènes en mouvement rapide.
Révéler les détails cachés
Plongez dans un nouveau monde de profondeur visuelle et de vivacité grâce au taux de contraste natif élevé de la puce DMD 0,65 pouce de Texas Instrument. Chaque scène sombre et colorée est affichée avec une clarté incomparable, de sorte qu'aucun détail ne passe inaperçu.
Profitez d'une expérience de divertissement intense sur un grand écran allant jusqu'à 300 pouces dans votre maison. Que vous regardiez vos films préférés, assistiez à des concerts ou jouiez à des jeux vidéo, rassemblez votre famille et vos amis autour du grand écran pour un moment de plaisir partagé.
Installation flexible avec déplacement de l'objectif en V
Installez le projecteur de manière transparente, sans modifier votre intérieur. Le V554K offre la flexibilité d'ajuster verticalement la position de l'image projetée sans déplacer le projecteur.
Adaptable à tout environnement avec le zoom optique
L'objectif de zoom optique 1,36x permet à l'utilisateur de choisir l'emplacement idéal avec une distance de projection plus grande sans affecter l'aménagement intérieur, tout en conservant la taille d'image souhaitée.
Une projection d'image parfaite sous tous les angles
Grâce aux options complètes de réglage de la Keystone H/V et des 4 coins, le positionnement central n'est plus nécessaire, ce qui rend l'installation très facile. Vous obtenez une image parfaitement alignée quel que soit l'angle de projection - par le haut, le bas ou le côté.
Un compagnon idéal pour vos appareils de streaming préférés
Le V554K est compatible avec les appareils de streaming populaires tels que Chromecast, Apple TV, Fire TV et Roku, pour une expérience de streaming transparente avec l'appareil qui vous est déjà familier. De plus, le port USB-A intégré sert de station de charge pratique pour votre appareil de streaming, sans que vous ayez besoin d'un adaptateur secteur séparé.
Rafraîchissez votre image avec des couleurs dynamiques
La technologie SuperColor™ de ViewSonic offre une large gamme de couleurs pour une reproduction dynamique et réaliste des couleurs sans compromettre la qualité d'image.
Intégration audio facile
Avec HDMI eARC, le V554K peut transmettre les signaux vidéo et audio du projecteur vers un système audio externe via un seul câble, ce qui réduit le nombre de câbles utilisés et simplifie la gestion des câbles.
Configurer son home cinéma en toute simplicité
La fonction de sortie de déclenchement 12 V vous permet de fermer automatiquement votre rideau et d'abaisser l'écran du projecteur sur commande dès que vous allumez le projecteur. Installez-vous, détendez-vous et profitez de votre home cinéma.
Données techniques
Nom | ViewSonic LS710-4KE (V554K) - Vidéoprojecteur, 3840 x 2160 4K UHD, 3 500 Lumens ANSI |
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Numéro de l'article | 1000030467 |
GTIN/EAN | 0766907028256 |
SKU | V554K |
Durée de vie de la lampe (Mode ECO) | 30 000 Heures |
Nom du modèle | LS710-4KE |
Objectif inclus | Oui |
Marque | ViewSonic |
Type de produit | Vidéoprojecteur |
Gamme de produit | Gamme ViewSonic LS |
Domaine d'utilisation | Homecinema , Jeux Domaine d'utilisation Projecteur à distance ultra-courte : Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de vidéoprojecteur | DLP Type de vidéoprojecteur DLP : La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît. L'effet arc-en-ciel : L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige. LCD : L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune. LCoS : LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées. La rétroprojection : De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel. Les projecteurs à courte focale : Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de lampe | Laser |
Lumen ANSI | 3 500 ANSI Lumen Lumen ANSI En ce qui concerne la luminosité des vidéoprojecteurs et des projecteurs, il existe différentes méthodes de mesure qui donnent des valeurs différentes. Selon la norme et la méthode, des facteurs tels que l'environnement de mesure, la source lumineuse et la projection sont pris en compte. Il en résulte des noms d'unité tels que ANSI-Lumen, ISO-Lumen ou LED-Lumen qui ne sont pas directement comparables entre eux. Les lumens ANSI : La mesure la plus utilisée et la plus standardisée de la luminosité des projecteurs. Elle se base sur des spécifications fixes concernant l'environnement de mesure et permet d'obtenir des valeurs de comparaison précises. Lumens ISO : (environ 0,99 lumens ANSI). Une mesure normalisée alternative selon la norme ISO, qui fonctionne de manière similaire aux lumens ANSI. Elle n'est généralement que légèrement inférieure, environ 0,99 lumen ANSI correspondant à 1 lumen ISO. Lumière LED : (environ 1,3-2,4 lumens ANSI). Une indication de luminosité utilisée spécifiquement pour les projecteurs LED. Elle est souvent plus élevée que les lumens ANSI, car aucune norme de mesure normalisée n'est appliquée. Le facteur se situe entre 1,3 et 2,4 par rapport aux lumens ANSI. Lumens CVIA : (environ 1,8-2,5 lumens ANSI). Une norme spécialement développée pour le marché chinois. Elle prend en compte des critères supplémentaires tels que la luminosité totale du système. Les lumens CVIA correspondent à environ 1,8 à 2,5 lumens ANSI. Remarque : Les filtres de nos magasins utilisent uniquement les lumens ANSI. Afin de garantir la comparabilité entre les unités, nous convertissons les autres données en lumens ANSI à l'aide de valeurs moyennes. |
Résolution | 3840 x 2160 4K UHD Résolution Résolution : La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion. 4K : Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K). Full HD : Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels). 1080p : Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément. 1080i : 1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes. |
Aspect ratio | 16:9 Aspect ratio Format : L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10. |
Contraste | 3 500 000 :1 Contraste Le contraste : Le contraste reflète les nuances entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Il est déterminé du blanc au noir en passant par le gris. Plus le contraste est élevé, plus les nuances entre les différentes parties sont visibles. En utilisation réelle, le contraste ne joue toutefois un rôle que dans les pièces sombres, car la lumière s'oppose au contraste. C'est pourquoi le contraste joue un rôle plutôt secondaire dans les appareils de présentation. Il convient également de noter que le contraste est déterminé différemment selon la technique utilisée. Il en résulte souvent des valeurs très différentes sur le papier. Niveau de noir : Le niveau de noir indique la valeur de lumière la plus faible de la projection, obtenue lors de la projection d'une image noire. Plus le niveau de noir est élevé, plus les tons foncés/noirs sont mis en valeur dans l'image. |
Bruit de fonctionnement | 31 dB Bruit de fonctionnement Le bruit de fonctionnement : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. Décibel (dB) : Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume. Volume sonore : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. |
Bruit ECO | 26 dB Bruit ECO Le bruit de fonctionnement : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. Décibel (dB) : Naturellement, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume. Volume sonore : Par nature, chaque projecteur émet un bruit de fonctionnement dû à la fonction de refroidissement du ventilateur de ventilation. Celui-ci est indiqué par le fabricant dans la fiche technique en dB (décibels). En mode éco, les projecteurs sont plus silencieux qu'en mode normal en raison de la réduction de la puissance. Les indications des fabricants ne correspondent toutefois pas toujours à la réalité, car il n'existe pas de méthode de mesure uniforme pour cette mesure. Ainsi, les projecteurs ne peuvent pas être comparés exactement par l'indication du volume sonore. |
Durée de vie de la lampe | 20 000 Heures Durée de vie de la lampe Durée de vie de la lampe : La durée de vie de la lampe est indiquée par le fabricant une fois en mode normal et une fois en mode éco. Selon le mode dans lequel le vidéoprojecteur est utilisé, la lampe peut durer moins ou plus longtemps. Mais la durée de vie dépend également de la durée d'utilisation. Plus un vidéoprojecteur est utilisé longtemps, plus il risque de perdre sa durée de vie et plus les influences extérieures, comme la poussière ou la nicotine, peuvent réduire sa durée de vie. Pour garantir une plus longue durée de vie de la lampe, il est nécessaire d'entretenir l'appareil en conséquence. Dans le cadre de la maintenance, le filtre à air des projecteurs LCD doit être aspiré fréquemment ou remplacé en cas d'encrassement. La durée de vie exacte d'un projecteur ne peut donc pas être déterminée avec précision. C'est pourquoi les données fournies par le fabricant ne sont que des valeurs moyennes et peuvent varier dans la réalité. Afin d'aider l'utilisateur, les différents fabricants proposent des conditions de garantie différentes sur leurs appareils. Par exemple, un an sur la lampe ou jusqu'à 1000 heures de lampe, selon ce qui arrive en premier. Cela varie toutefois d'un fabricant à l'autre et peut être consulté dans les fiches techniques spécifiques. |
Distance de projection minimum | 100 cm |
Distance de projection maximum | 700 cm |
Facteur de projection minimum | 1,06 Facteur de projection minimum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Facteur de projection maximum | 1,45 Facteur de projection maximum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Déplacement vertical de l'objectif maximum | 15% |
Correction de trapèze horizontal | 30% Correction de trapèze horizontal Correction trapézoïdale horizontale : Dans la mesure du possible, un vidéoprojecteur devrait toujours être orienté à angle droit et horizontalement par rapport à l'écran afin d'obtenir un résultat optimal. Cependant, ce n'est pas toujours possible dans la pratique. C'est pourquoi presque tous les vidéoprojecteurs sont équipés d'une correction trapézoïdale verticale et certains modèles d'une correction trapézoïdale horizontale. Cette fonction permet de compenser et de corriger numériquement la distorsion trapézoïdale de l'image. Il existe également une correction automatique de la distorsion trapézoïdale : le projecteur détecte automatiquement l'inclinaison et se règle de lui-même. Le décalage : La plupart des projecteurs ne projettent pas en ligne droite, mais avec un léger décalage vertical vers le bas ou vers le haut (selon le type de montage, il existe par exemple des installations sur table ou au plafond qui rendent ce décalage judicieux). Ce décalage peut être compensé à l'aide de la correction trapézoïdale verticale (attention : perte de qualité !) ou de la fonction Lens-Shift (solution optique sans perte) (si le vidéoprojecteur en est équipé). |
Correction de trapèze vertical | 30% |
Entrées | 1x RS232 , 1x USB-A , 2x HDMI Entrées LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Sorties | 1x 3,5mm Jack Sorties LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Technologie sans fil | Pas D'indication Technologie sans fil WLAN : WLAN (Wireless Local Area Network) désigne un réseau sans fil. Il permet par exemple de connecter sans fil des projecteurs ou des écrans à différentes sources (ordinateurs portables, smartphones, etc.) afin de réaliser une transmission d'images sans fil. D'autres composants (dongles/adaptateurs) sont parfois nécessaires si la connexion sans fil n'est pas directement prise en charge. AirPlay : La technique AirPlay d'Apple sert à la transmission sans fil de contenus, comme la musique et les vidéos, à partir d'appareils iOS et Mac. Il peut également s'agir d'appareils récepteurs tels que des haut-parleurs, des récepteurs AV et des systèmes stéréo ou des téléviseurs. Le streaming fonctionne également d'un appareil iOS vers un récepteur approprié. Le protocole développé par Apple peut également être utilisé sous licence par d'autres fabricants. iProjection : L'application iProjection gratuite d'Epson permet de commander des projecteurs à distance sans fil et de projeter des contenus Office et des photos. L'application est compatible avec les projecteurs professionnels Epson les plus courants et peut également être utilisée comme télécommande pratique. D'autres caractéristiques de cette fonctionnalité sont la recherche des projecteurs disponibles, le réglage du volume, la coupure du son ainsi qu'une fonction Freeze pour geler l'image actuelle d'une présentation. Les principaux contenus Office, tels que les fichiers Word, Excel, PowerPoint, Keynote et PDF, sont pris en charge et peuvent être lus directement à partir du support. De même, les images au format JPEG et PNG peuvent être présentées directement. L'application Epson iProjection peut être téléchargée gratuitement dans l'Apple App Store et dans le google Play Store. Easy MP : Une fonction réseau spéciale d'Epson. La fonction Easy MP vous permet de faire une présentation efficace sur plusieurs ordinateurs via un réseau existant. Easy MP vous permet de transmettre une présentation, des images et des données audio via le réseau et d'obtenir ainsi une sélection à partir de différentes sources sur le réseau. |
Caractéristiques | Enceinte interne , Lens Shift |
Largeur du produit | 28,6 cm |
Hauteur du produit | 12,9 cm |
Profondeur du produit | 21,6 cm |
Poids | 3,3 kg |
Couleur | Blanc |
Contenu de la livraison | Câble d'alimentation , Télécommande |
État | Nouveau |
Durée de garantie | 24 Mois |
Type de garantie | service collection Informations sur le service et l'assistance |
Informations sur la garantie du fabricant:
Vous trouverez ici des informations plus détaillées sur les différents types de garantie. Vous trouverez les coordonnées et les conditions de garantie pour le droit de garantie correspondant dans notre aperçu du fabricant. Les droits de garantie légaux ne sont pas limités par une garantie fabricant supplémentaire. Notre responsabilité pour les défauts est régie par la loi. Les droits liés aux défauts peuvent être exercés gratuitement.
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